Electronic Arts (EA), un éditeur de jeux très controversé, continue de vendre des millions de jeux malgré les critiques, mais cela n’empêche pas l’entreprise d’annuler certains de ses projets. Ces derniers jours, trois annulations importantes ont été annoncées, ainsi que des licenciements. Découvrons en détail les annulations et leur impact sur l’industrie du jeu vidéo.
Adieu les jeux mobiles
EA a annoncé récemment l’annulation des versions mobiles d’Apex Legends et de Battlefield. Apex Legends, inspiré du Battle Royale, était disponible depuis mai 2022, mais n’a probablement pas connu le succès escompté. Les futurs projets autour du titre sont donc annulés et le jeu fermera ses portes le 1er mai 2023. De son côté, la version mobile de Battlefield était en développement, mais a été abandonnée par EA suite à la peur de l’échec.

Titanfall, la franchise mal chanceuse
Titanfall 2 était considéré comme un excellent jeu, mais il semble que la franchise n’ait jamais vraiment pu se remettre de l’échec relatif du premier opus. C’est pourquoi un autre titre se déroulant dans l’univers de Titanfall, Titanfall Legends, a également été annulé. Bien que l’on ne connaisse pas le stade actuel du développement, ce spin-off solo aurait été un projet très prometteur.

Malheureusement, les 50 développeurs derrière le projet risquent d’être licenciés, à moins qu’Electronic Arts ne parvienne à les affecter à d’autres équipes. Ce sort est également partagé par les développeurs d’Industrial Toys, qui fermeront également leurs portes suite à l’annulation de Battlefield mobile. Ces annonces mettent en évidence la fragilité de l’industrie du jeu vidéo et les conséquences potentiellement sévères des annulations de projets pour les travailleurs et les entreprises.
En conclusion, les annulations de projets dans l’industrie du jeu vidéo peuvent être motivées par la peur de l’échec ou la non-rentabilité des titres, mais elles ont également des conséquences considérables sur les travailleurs et les entreprises impliquées. Il est important de continuer à soutenir les développeurs et les éditeurs qui prennent des risques pour proposer des jeux innovants et excitants